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Javascript/JavaScript_스터디

[JavaScript_DeepDive] 18. 함수와 일급 객체

by 사장님나빠여 2022. 3. 28.

#일급객체

-일급객체의 조건

1. 무명의 리터럴로 생성할 수 있다. 즉, 런타임에 생성이 가능한다.

2. 변수나 자료구조(객체, 배열)에 저장할 수 있다.

3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.

4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.

-js의 함수는 위 모든 조건을 모두 만족함으로 일급 객체다.

//1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
//2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
//런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function(num){
	return ++num;
};

const decrease = function(num){
	return --num;
};

//2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const auxs = {increase, decrease};
//3. 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
//4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(aux){
	let num = 0;
    
    return function(){
    	num= aux(num);
        return num;
    };
}

//3. 함수는 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(auxs.increase);

console.log((increaser());	//1
console.log((increaser());	//2

-함수는 값을 사용할 수 있는 곳(변수 할당문, 프로퍼티 값, 배열의 요소, 함수 호출의 인수, 함수 반환문)이라면 어디서든지 리터럴로 정의할 수 있고 런타임에 함수 객체로 평가된다.

 

#함수 객체의 프로퍼티

-함수는 객체이므로  프로퍼티를 가질 수 있다.(브라우저 콘솔에서 console.dir 메서드로 확인 가능)

-square함수의 모든 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트를 Object.getOwnPropertyDescriptors 메서드로 확인 해보면 다음과 같다.

-argument, caller, length, name, prototype 프로퍼티는 일반 객체는 없는  함수의 객체 고유의 데이터 프로퍼티다

function square(number){
	return number * number;
}

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(square));
/*
{
	length: {value: 1, writable: false, enumerable: false, configurable: true},
    name: {value: "square", writable: false, enumerable: false, configurable: true},
    argunemt: {value: null, writable: false, enumerable: false. configurable: false},
    caller: {value: null, writable: false, enumerable: false. configurable: false}, 
    prototype: {value: {...}, writable: true, enumerable: false. configurable: false},
}
*/

//__proto__는 square함수의 프로퍼티가 아니다.
console.log(Object.getOwnProperyDescriptor(square, '__proto__'));	//undefined
//__proto__는 Object.prototype 객체의 접근자 프로퍼티다
//square 함수는 Object.prototype 객체로부터 __prototype__접근자 프로퍼티를 상속받는다.
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, '__proto__'));
//{get: f, set: f, enumerable: false, configurable: true}

 

※arguments 프로퍼티

-함수객체 arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체고 함수 호출시 전달된 인수들의 정보를 담고있는 순회가능한 유사 배열 객체이며 지역변수처럼 외부에서 참조할 수 없다.

-함수 객체의 arguments 프로퍼티는 ES3부터 표준에서 폐지되고 Function.arguments 사용법은 권장되지 않으며 함수 내부에서 지역변수처럼 사용할 수 있는 arguments 객체를 참조하도록한다.

-자바스크립트는 매개변수와 인수의 개수가 일치하지 않아도 확인하지 않기에 에러가 발생하지 않는다.(매개변수의 개수보다 인수를 적게 전달하면 undefined 상태로 초기화상태 유지, 넘게 전달하면 무시해버린다(없어지지 않고 arguments객체의 프로퍼티로 보관))

-arguments객체는 매개변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 유용하다.

function sum(){
	let res = 0;
    //arguments객체는 length 프로퍼티가 있는 유사 배열 객체이므로 for문으로 순회할 수 있다
    for(let i=0;i>argument.length;i++){
    	res+=arguments[i];
    }
    return res;
}
console.log(sum(1, 2));	//3
console.log(sum(1, 2, 3));	//6

-arguments 객체는 실제 배열이 아닌 유사 배열 객체(length 프로퍼티를 가져서 for문으로 순회할 수 있는 객체)다.

-배열이 아니므로 배열의 메서드를 사용할 수 없다.

 

@유사 배열 객체와 이터러블

ES6에서 도입된 이터레이션 프로톨콜을 준수하면 순회 가능한 자료구조인 이터러블이 된다. 이터러블의 개념이 없었던 ES5에서 arguments 객체는 유사 배열 객체로 구분되었지만 ES6부터 arguments 객체는 유사배열 객체이면서 동시에 치터러블이다.

※ caller 프로퍼티

-ECMAScript 사양에 포함되지 않은 비표준 프로퍼티

-caller 프로퍼티는 자신을 호출한 함수를 가리킨다.(아래 코드에서 foo함수 내에서 bar를 호출했기 때문에 caller가 function foo(func)이고 두번째 콘솔의 bar()는 본인을 호출한 함수가 없기 때문에 null이 출력된다)

function foo(func){
	return func();
}
function bar(){
	return 'caller: '+ bar.caller;
}

console.log(foo(bar));	//caller : function foo(func){...}
console.log(bar());	caller : null

 

※length프로퍼티

-length 프로퍼티는 함수를 정의할 대 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.

- arguments객체의 length(인자의 개수) 프로퍼티와 함수 객체의 length(매개변수의 개수)프로퍼티의 값이 다를 수 있어서 주의해야한다

 

※name 프로퍼티

-name 프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다. (ES6부터 정식 표준이 되었다)

-익명 함수 표현식의 경우 ES5에서는 빈 문자열을 값으로 갖지만 ES6에서는 함수객체를 가리키는 식별자를 값으로 갖는다.

//기명 함수 표현식
var namedFunc = function foo(){};
console.log(namedFunc.name);	//foo

//익명 함수 표현식
var anonymousFunc = function(){};
//ES5: name프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 갖는다
//ES6: name프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 변수 이름을 값으로 갖는다
console.log(anonymousFunc.name);	//anonymousFunc

//함수 선언문(Function declaration)
function bar(){}
console.log(bar.name);	//bar

-함수 이름과 함수 객체를 가리키는 식별자는 의미가 다르다. 함수를 호출할 때는 함수 이름이 아닌 객체를 가리키는 식별자로 호출한다.

 

※__proto__ 접근자 프로퍼티

-모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 갖는데 이는 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킨다. 

-__proto__ 프로퍼티는 [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로터타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티다.(내부슬롯은 직접접근x, 간접접근o)

const obj = {a: 1};

//객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype이다
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype);	//true

//객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 프로토타입 객체친 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받는다.
//hasOwnPrototype 메서드는 Object.prototype의 메서드고
//인수로 전달받은 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티 키인 경우에만 true를 반환하고 
//상속받은 프로토타입의 포로퍼티 키인 경우 false를 반환한다.
console.log(obj.hasOwnProperty('a'));	//true
console.log(obj.hasOwnProperty('__protp__'));	//false

 

※prototype 접근자 프로퍼티

-prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, constructor만이 소유하는 프로퍼티다. 일반 객체와 생성자 함수로 호출할 수 없는 non-constructor에는 prototype프로퍼티가 없다.

@생성자 함수(Constructor)란 new연산자와 함께 호출하여 객체(인스턴스)를 생성하는 함수다.

//함수 객체는 prototype 프로퍼티를 소유한다
(function (){}).hasOwnProperty('prototype');	//true

//일반 객체는 prototype 프로퍼티를 소유하지 않는다.
({}).hasOwnProperty('prototype');	//false

- prototype 프로퍼티는 함수가 객체를 생성하는 생성자 함수로 호출될 때 생성자 함수가 생성할 인스턴스 프로토타입 객체를 가리킨다

 

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